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ConteHamlin

3d Max e unione oggetti: meglio usare snap o semplicemente appoggio e poi "attach"?

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Veloce ed indolore: quando debbo applicare un oggetto, tipo un abbellimento o particolare, ad un altro, meglio usare gli snap (magari by face) o basta avvicinare il particolare e poi operare un "attach" per rendere i due un oggetto selezionabile singolarmnete?

Vedendo dei tutorial online osservo che molti si limitano ad operare la seconda opzione: è indifferente o meglio una delle due modalità?

Grazie

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Guest

Dipende dal tuo scopo. a parte questo ci sono nuovi strumenti di allineamento interattivo nei recenti 3ds max molto comodi.

Se poi li devi attaccare dipende da te. una lampada su un tavolo ad esempio non è necessario. Un bottone su un abito magari si.

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Guest

Diciamo che più oggetti attacchi e più diventa pesante la dimensione del file.

Quindi non esagerare nell'attach se ci sono tantissimi oggetti, meglio fare un gruppo.

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Okk capito, grazie mille.

Ti chiedo un'ulteriore delucidazione: ma lo lasciare un oggetto, tipo un bottone come dicevi tu, "appena dentro" la mesh oppure attaccarlo con gli snap: cosa cambia? Visivamente nulla ma a livello di funzionalità ci saranno pure delle differenze no?

Vedo in molti tutorials che in molti si limitano ad appoggiare gli elementi tra di loro invece di usare degli snap precisi..


Edited by ConteHamlin

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Cambia solo la precisione di posizionamento. Magari se stai modellando un pezzo meccanico meglio lo snap, un bottone può essere anche meno preciso.

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