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Viewport E Materiali In Max

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Ospite

-_- mi sorge un dubbio e vorrei che qualche treddiano faccia questa prova.

in Max creare un materiale con una bitmap nel canale diffuso, assegnarlo ad un oggetto piano in scena.( attivare il cubetto a scacchi per vedere la bitmap nella vista)

Ora arrivva il mio dubbio: se modifico l'opacità del materiale anche in viewport le

modifiche si vedono, ma se modifico la percentuale dello slot diffuse ( da 100 a 50)

in view port non succede niente, mentre nel render le modifiche si vedono.

Stessa cosa se modivico un valore di outpu della bitmap, tipo rgb,invert o altro.

L'unica finestra che mi fa vedere le modifiche citate è la active shader.

Succede anche a voi o no?

Thanks

treddiani :blink2:

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Ospite

be ragazzi non vi sforzate troppo neeee..... :o

Mi avete sommerso di risposte.

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