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faangile

3dsmax2014 non funge - make Relative path

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Ciao sto cercando di esportare un fbx impostando così come da immagini le path relative.

mi serve farlo perchè importando il file con altro programma non si possono creare le relative cartelle per ritrovare le texture.

ho cercato in rete e ho trovato questa soluzione [media=]

sembrava fosse perfetta se non fosse che come al solito è nato un PROBLEMA.

quando clicco "make path relative to project folder" non cambia nulla.

Cosa posso fare?

fom78l.jpg

1zc2uzk.jpg

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Se stai migrando verso una versione più recente (2015/16) potresti zippare il file .max (save as archive). Li ti ricrea tutte le cartelle, percorsi, texture e quant'altro hai bisogno...

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Se il tuo problema è solo la cartella con le relative texture, quando esporti in FBX devi spuntare anche la casella Embed Media (trezultima voce dal basso nel pannello di esportazione FBX). Appena il file verrà aperto da qualsiasi applicazione si creerà automaticamente una cartella contenente tutte le texture del progetto.

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