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Problema riflessione


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Sto cercando di ottenere una riflessione nel materiale "metallo" assegnato alla scocca dei forni (v. cerchio rosso nell'immagine di render):


Il problema è che mi viene sempre una tinta unica, come se il tutto fosse piatto e di conseguenza poco realistico.

Ecco anche i settaggi usati:


Come risolvere?

Edited by AntonioC
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