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antoniovoto

osl shader di viscorbel

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http://viscorbel.com/

chiedo scusa,sul sito di viiscorbel c'è un mini tutorial -che anche vi avete postato- sulla trattazione dei metalli con una tecnica che è più avanzata rispetto al solito fresnel e al colore della riflessione.

la tecnica con le curve della mappa fallof mi è chiara.

ho problemi invece con la tecnica del osl shader.

in pratica non so dove inserire lo shader che scarico.se provo ad inserirlo neile mappe bianco e nero della fallof,3d max non me le fa incollare o trascinare sopra i due slot.

sicuramente ho fatto qualche errore.qualcuno mi sa dare delucidazioni?

grazie.

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