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interpolantics

Mappatura canna di fucile

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ciao a tutti,

utilizzo vray per rhino5.

ho bisogno di realizzare sul corpo metallico di questa lampada (il parallelepipedo in basso) un riflesso con una mappatura simile al riflesso di una canna di fucile.

L'immagine di partenza è questa

post-62796-0-07058100-1428496685_thumb.j

e l'effetto che voglio ottenere è qualcosa del genere

post-62796-0-50217700-1428496752_thumb.j

ho provato ad aggiungere una mappa come questa come bitmap nel reflection layer, ma con scarsi risultati

post-62796-0-84652800-1428496814_thumb.j

potreste darmi qualche dritta?

grazie mille

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i riflessi dipendono sempre dalla luce che imposti nella scena, non ha senso utilizzare mappe di riflessione..

crea un materiale metallico, imposta una luce rettangolare che sia a 45° rispetto all oggetto da riflettere ed otterrai quello che cerchi..

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