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magic

Alpha Channel

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Ciao ragazzi sto facendo dei render di un auto.

Il mio problema è l' alpha. come potete vedere dall' immagine esce sballato. :blink2: :blink182:

Sto renderizzando con mental ray e vorrei avere un alpha dove i vetri sono trasparenti e l' image based lighting venga ignorato in modo da poter sostituire velocemente il background in fotosciop. come faccio?

Vi ringrazio in anticipo. :hello:

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giusto! ti ringrazio probabilmente faro così anche se richiede piu lavoro...

mi interesserebbe sapere se però si puo fare anche in modo diretto dicendo qualcosa agli shader di mental ray (maya) se avete qualche consiglio vi ascolto :)

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