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Piccolo script di retopology in Maya


70MadMax
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Ciao a tutti, ogni tanto... :)

volevo condividere con voi la "gioia" di un mini algoritmo per il retopology in Maya, mi è sempre piaciuto uno dei metodi di 3dCoat e ZBrush dove con delle "strokes" poi si potevano generare poligoni, non l'ho mai trovato applicato in Maya e, se non c'è...tocca farlo a me (forse ho cercato male, comunque una piccola soddisfazione c'è).

Lo script non è completo e, se mi basta quello che fa, mai lo sarà, ma nel suo piccolo...funziona.

Ciao a tutti.

[media=]

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