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Sculpting beast


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Questo progetto a cui ho lavorato saltuariamente nel corso degli ultimi mesi, è frutto di uno studio piu approfondito del metodo di sculpting in zbrush, unito alle mie conoscenze di base su photoshop e keyshot. 

Ciò che mi premeva fare era usare tutti e tre i programmi nella realizzazione del modello, soprattutto integrare photoshop nella creazione delle texture per zbrush.

La scultura di base, è bene precisare che inizialmente l'ho realizzata seguendo un tutorial della digital tutor, anche se fissate le forme principali me ne sono distaccato lavorando autonomamente. 

Detailing-texturing e rendering sono stati realizzati in piena autonomia.

 

Detto ciò è uno dei miei primi veri e propri lavori, accetto qualsiasi critica e commento :D

spero che vi piaccia tutto sommato ;)

 

Federico

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Il modello non è per niente male bravo! :)

L'unica cosa che non mi convince però è il fatto che la "bestia" appoggi sulle unghie delle zampe davanti ... mi sembra un po' una posizione "innaturale".

IMHO avrei fatto sentire di più il peso del mostro facendo appoggiare per bene le zampe davanti :)

Nella nostra sezione formazione trovi i video corsi GoPillar al prezzo più basso che puoi trovare in rete!

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