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Normal map da Zbrush 4 a 3dmax


IlPrincipiante
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Ciao a tutti,vi espongo un quesito che mi è nato in questi giorni ovvero da quando ho deciso di "esplorare" il mondo zbrush.

Lasciando perdere per un attimo il discorso sculpiting,quello che non capisco è come esportare una normal map da zbrush a 3dmax.Ho visto molti tutorial a riguardo ma non mi è chiaro quale sia il migliore workflow.

Anche perchè tutti i tutorial che ho visto partono da 3dmax verso zbrush e ritorno.Neanche uno che parta da zbrush.

Posseggo zbrush 4r7.

Mi domando ,conviene crearle da zbrush (le normal)?

E poi,se "modello" direttamente da zbrush ,devo fare comunque l'unwrap?

Grazie mille.

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