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Animazione VRAY con oggetti in movimento

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Ciao a tutti. Ormai è mesi che cerco di risolvere un problema con le animazioni VRAY con ogetti e camere che si muovono.

Il problema essenzialmente è quello di eliminare il flickering.

Ho seguito le istruzioni a questo link:

http://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3/Rendering+an+Animation+with+Moving+Objects+II#

Ma il risultato non è quello sperato.

In fase di rendering vedo delle palline renderizzate ed altre che restano nere.

Ho provato il metodo "facile" ma lungo del BF+BF con 30 di suddivision ed il tempo di rendering è però molto lungo.

Sapete indicarmi una procedura IM+LC che sia corretta e chiara? Grazie.

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Ciao,

la procedura di chaos group è corretta, forse quello che devi cambiare è l'interpolazione che in base alla velocità degli oggetti deve essere "calibrata" correttamente.

Usa il camera path e prova ad aumetnare i frame e i samples da interpolare.

:hello:

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Hope you understand english, man, otherwise I translate it for you:

I have studied a lot about VRay animation issues and the best way is basically choose the "Adaptive Subdivision", choose VRayLanczos filter and set the noise threshold to 0.005.

This is the only way to eliminate the image flickering problem and this because ficklering effects is based on the multiple maps (passes) mixed together frame by frame, much more precise is each map (reflection, refraction, rgb, shadows, ecc.) much more precise will appear each image of the animation and do less flickering you will have.

Try it, hope this can help :)

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