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Francesco Paolelli

immagine riflessa dalla vetrata

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salve a tutti. Ho un problema devo eseguire un render ed ho bisogno di caricare un' immagine bitmap su una parete vetrata come riflesso del contesto (visto che questo ovviamente non esiste). Ho provato in diversi modo agendo direttamente sul materiale tramite le diverse mappe (reflectivity color, environment e refraction) senza risultati o meglio vedo la mappa applicata nella wievport ma poi nel render nulla. Ho provato anche ad agire nella mappa globale dell' environment ma mi pare aver capito serva una mappa distesa su una sfera per una delle due mappe?

Qual' è il modo corretto??? come faccio nel caso a crearmi st' immagine sferica??? Grazie e scusate!

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Con che programma?

ciao uso 3dsmax con mental ray! non capisco qual' è l' esatta procedura per raggiugere il mio scopo, se mappe hdr se l' utilizzo del background environment switcher se caricare semplicemente una bitmap per il riflesso...

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