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Riflessi delle ombre su pavimento


piron88
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Buongiorno a tutti sono nuovo del forum, anche se lo seguo ormai da tempo.

Sono alle prime armi con 3ds max e mi sto esercitando sul fotoinserimento di oggetti.

In particolare ho una scena composta da un ambiente interno, dove vi ho applicato un environment/background switcher, dove ho posizionato una "teapot" sul pavimento. Poi ho applicato sul piano di appoggio della teapot lo shader matte/reflection. Ho inserito una luce fotometrica a forma di disco e utilizzato "ray trace shadows" per le ombre

Lanciando un primo render sembra funzionare il discorso, il fatto è che, come appare negli altri oggetti presenti nella stanza ( della fotografia di background), non si vede il riflesso che si crea nel pavimento in legno, dell'ombra che viene generata dalla teapot.

Avete qualche suggerimento ?

Grazie

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