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Tecniche di modellazione


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Ciao a tutti

Vorrei sapere se conoscete un tecnica vincente per la modellazione dei blendshape di maya mi spiego meglio

Ho un viso di un personaggio e applico una struttura di joint: base , neck, head e jaw bilancio le weight e ottengo

un modello perfettamente bilanciato.

Eseguo poi l'apertura della bocca e fin qui tutto OK, modello una shape smile applico tramite blendshape alla testa

ma necessito di modificare le pareti interne della bocca in quanto durante l'apertura della bocca, applicando il

la shape smile ,il risultato risulta sgradevole e necessita di alcune correzioni a bocca chiusa, ovviamente è

complicato, voi artisti di Maya come fate?

Io per conto mio ho trovato delle soluzioni ma mi sembrano un po contorte, desideravo solo sapere se qualcuno

ha qualche soluzione interessante ed efficace.

Daniele

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