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Daniele Pagella

Riscala tempo in Particle Flow

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Inviata (modificato)

Salve a tutti,

sono nel bel mezzo di una produzione animata e mi sono imbattuto in un problema nuovo.

Dovrei realizzare una scena che passa da 25 fps a 60 fps, che posizionato in una timeline a 25 fps, produrrebbe il classico effetto slow-motion.

Tutto ok, se non fosse che in questa scena c'é un effetto particellare!

Se ri-scalo l'animazione a 60 fps tutto rallenta eccetto il flusso particellare.

Qualcuno saprebbe aiutarmi?

P.S.: uso 3dsmax 2013!


Modificato da Daniele Pagella

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Alla fine sono riuscito a risolvere il problema. Dopo una prima frettolosa prova mi era sembrato che il tempo delle particelle non fosse modificabile, invece è stato sufficiente modificare l'FPS nella finestra di dialogo Time Configuration.

Ho portato dunque il frame rate da 25 a 100 FPS per ottenere il rallentamento specificato.

;)

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