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Bavetta

3ds Max 6

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salve a tutti e scusatemi in anticipo per le domande sicuramente banali che Vi pongo.

Ho scaricato un tutorial per la creazione di un cerchione auto. Un passo di questo tutorial costruisce i raggi del cerchione utilizzando il tasto Bridge .

Mi sorgono così 2 domande (premesso che sono un principiante) :

1) Ho tradotto bene dall'inglese :blush: e quindi il tasto Bridge esiste (non riesco a trovarlo :blink2: ma dov'è) ??

2) Se esiste è presente anche sulla versione 6 (il tutorial era per la versione 7) ??

Vi ringrazio anticipatamente

Bavetta

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Il comando bridge dovrebbe essere stato implementato dalla versione 7.

è disponibile nella modellazione poly, serve per creare un ponte (bridge) tra due fori nella geometria. utilizzabile a livello di sub oggetto border.

bridge4dc.jpg

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Ospite

:D puoi usarlo anche a livello poly, seleziona due facce poligonali dello stesso modello e invoca bridge.

se le facce sono una in fronte all'altra Tipo due cubi distinti si crea un ponte di connessione tra i 2 poligoni selezionati.

Mi sembra che se invece i poligoni selezionati di un parallelepipedo, risiedono

sui lati opposti dello stesso si crea un buco nella mesh tipo galleria.

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Ciao bello...se utilizzi Max 6 puoi buttarti su"Oggetti composti" -> Connetti...provaci e facci sapere.

Ciao Giovane :hello:

post-842-1127466529_thumb.jpg


Modificato da guinea

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