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jeanQ

Aiuto Vray Glass Per Copertura[urgente]

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aiuto non riesco a mappare il vetro di una copertura di vray

il vetro mi riflette come uno specchio e quindi non mi fa vedere il cielo

le vetrate non sono orizzontali ma leggermente inclinate e sono oggetti creati in max

la camera guarda dal basso verso l'alto

i settaggi del glass di vray sono i classici

diffuse black

reflect ho provato tutto dal bianco al nero con o senza fresnel

refract bianco

affect shadow on

vray mi dice che la camera matrix non è ortonormale e che max shadercontext è on e che light and standard mat may shader incorrectly

AIUTO PLEASE

:crying::crying::crying:

è urgentissimoooooooooooooo


Modificato da jeanQ

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Prova con questo. E' il vetro più pulito che ho.

io di ste cose me ne intendo pochissimo ma non manca la spunta ad affect shadows?

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Scusate molto, :lol: ho risposto nella discussione sbagliata.

Quello che aveva problemi con i bicchieri neri è Heck, nella discussione Vetri,vetri e vetri.

Scusate ancora.

@ philix: e meno male che ne sai poco. ;)

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La soluzione piu' rapida, se hai fretta, e' andare qui e scaricare lo scripted material "egzglass".

Per il messaggio di warning, vai nelle opzioni di vra, TAB system, disabilita la voce ShadeContext compatibility.


Modificato da settecplus

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