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Questo progetto è stato realizzato in un periodo di 3 mesi durante il mio tempo libero come studio principalmente sul lighting in Vray e sul workflow di produzione tra zbrush e 3dsMax. Devo dire che si è rivelato un compagno super valido per molti tasks del progetto.

Inoltre ho approfondito varie tecniche per ottimizzare la geometria e i settaggi di Vray in modo da non avere tempi assurdi e ridurre il tutto a soli 5 milioni di poligoni effettivi in scena.

Il duro lavoro ha ripagato e questa è la mia scena finale insieme a un wire clay dalla viewport di 3dsMax. 

 

 

 

 

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