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Problema Car Paint+ibl

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Ragazzi ho un problema (come al solito...)

sto utilizzando il nuovo shader car paint di mental ray, che in coppia con l' image based lightinng con l' opzione "emit light" mi genera degli orrendi pixeloni neri.

Si puo risolvere?

p.s.

gia che ci sono ne approfitto per chiedere, lo spec glazing non viene calcolato con il solo final ghater giusto? perche anche se metto lo specular a 0 non cambia niente con il solo FG quindi ho attivato l' emit light nella speranza che si vedesse l' effetto ma mi da quel problema...

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