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stefy84

Allineare texture in 3ds max e dwg linkato

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ciao a tutti, mi chiamo Stefania e vi scrivo con la speranza possiate aiutarmi.

Ho dato un occhiata in giro, ma non sono riuscita a trovare una soluzione specifica per questo problema.

Ho un problema di mappatura con i file linkati da autocad.

La mia situazione è questa:

- modello linkato da autocad con gli oggetti separati per layer a seconda del materiale (il file deve rimanere linkato)

a questo punto assegno un materiale al layer, ad esempio dei viali pavimentati,

e la mappa ha per tutti i viali lo stesso orientamento.

Mi chiedevo se possibile orientarla per ogni tratto.

Ho provato con modificatori del tipo editmesh, editpoly, materialbyelement, ma non ne sono venuta a capo.

Avete avuto lo stesso problema ho sapete in che modo risolverlo?

grazie infinite.

Stefania

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Ciao Stefania. Non scrivere più discussioni dello stesso tipo. Esse sono in approvazione quindi, è normale che non vengano subito visualizzate.

Sicuro della tua pazienza e collaborazione, un saluto dallo staff di Treddi

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per ora sono riuscita, impostando un editpoly e un uvwmap, a selezionare un poligono impostarne l'angolo e con il collapse a rendere permanente la modifica, e così su tutti i poligoni,

ma....

ho dovuto fare il bind del file dwg...

c'è un modo per operare queste modifiche senza fare il bind e lasciando quindi il file autocad linkato?

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