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Ciao a tutti, primo speed model dell'anno.

Questo piccolo cavaliere è stato tratto dal concepet di Sephiroth 

Il modello è stato realizzato in maya, dettagliato in zbrush, texturizzato con substance painter e renderizzato con marmoset.

L'obiettivo principale era fare pratica con il texturing... spero di esserci riuscito.

I capelli invece sono stati realizzati con

un simpaticissimo plugin di maya.

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Molto carino, sia il concept che la realizzazione! :D

Forse avrei solo sporcato un po' di più le texture, sia per quanto riguarda la color che la specular!

E ottimo tip sul plugin per gli hair! ;)

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