Jump to content

scenario/background "infinito"

Recommended Posts

Ciao ragazzi, lavoro in 3ds max e in unity 3D;

devo creare una scena in cui un'areo vola nel cielo.

La domanda è semplice, come creo un cielo dinamico??

come faccio ad avere una scena che si modifica intorno, tipo un panorama "in movimento" che si ripeta ciclicamente o anche semplicemente un cielo non statico?

Non so se sono stata chiara...

Grazie a tutti in anticipo

Link to comment
Share on other sites


Dovresti usare un cielo "sferico". Ci sono molti esempio nel web in merito. Prova a cercare in google "spherical mapping for sky in game" o cose simili. In questo momento non posso aiutarti nella ricerca dato che scrivo dal cell. Sorry....

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Create New...