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Mapping - Definizione texture


aeshla
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Ciao, sto mappando per una animazione un grosso contenitore che dovrà essere coperto di filamenti. ho creato una texture in photoshop in modo da ottenerne anche l'alpha, e durante la animazione, vari strati si dovranno sovrapporre tramite l'utilizzo di un composite material di mental ray.

Qualcuno saprebbe dirmi perchè la texture da vicino appare sufficientemente definita (01.jpg) e da lontano diventa eccessivamente rarefatta e sfocata (02.jpg)?

post-71039-0-91017400-1420565163.jpg

post-71039-0-32927000-1420565171.jpg

E' un po' che manco dal formum, e spero di aver postato la questione nella sezione giusta,

ciao buona serata

Fra

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