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Salve vi posto qualche render fatto negli ultimi tempi, mi piacerebbe avere qualche giudizio e qualche consiglio.

Il primo(quello con la coca) è un esercizio fatto al corso che sto frequentando. Modellato e renderizzato in 3ds Max, eccetto qualche particolare della lattina fatto in zbrush.

Avevamo il vincolo di usare solo splines e primitive coi vari modificatori.

Per il render abbiamo usato Scanline(a breve passeremo a Mental ray), purtroppo da cosa ho capito questo modtore non calcola le trasparenze nelle ombre.....mi piacerebbe quindi renderizzare il tutto con mental in un secondo momento.

Il blur è fatto in photoshop.

Il secondo invece è un modello fatto parecchio tempo fa come esercizio sulle hard surface. Modellato completamente in zbrush e renderizzato in keyshot, che sto cercando di imparare.

grazie :)

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altro render, modellazione in 3d studio e render in keyshot

ci sono ancora delle correzioni da fare prima del definitivo, cmunque sono veramente soddisfatto di keyshot (considerando soprattutto i tempi....circa 3 ore, per me che sono alle primissime armi)

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la staccionata nel secondo render sembra volare!

:)

cmq keyshot ha una curva molto bassa di apprendimento,nel senso che c è poco da impostare...il difficile è ottenere il materiale ad hoc(anche se la libreria di default aiuta parecchio)

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eheheh hai ragione non ho modellato i piantoni, ma era una prova per keyshot.

Concordo con te, la mia sensazione è stata proprio quella, velcissimo sulle cose precotte(vernici veramente fenomenali), se invece devi fare qualcosa di molto specifico penso ci sia da tribolare un po'

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Per altro è davvero indicato per i render in studio... Ha un sistema di enviornment davvero potente che avvolge come si deve il modello 3d

Per l architettura,sia d'interni chedi esterni invece è meglio rivolgersi ad altro...

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