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Ottimizzazione modello architettonico per baking AO

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ciao a tutti ho un problema su 3d max 2014 che non riesco a risolvere,

devo fare un baking ao di una serie di modelli architettonici modellati in boxmodelling non da me, mi sono stati dati con una quantità esagerata di poligoni e spesso con dei solidi doppi sovrapposti, quindi devo ottimizzarli e attacharli per ottenere un unica mappa AO, sto lavorando con standard material e Vray dirt per fare l'ao e mi da problemi quando ci sono facce sovrapposte ovviamente, quindi volevo chiedervi se c'è un modo veloce per eliminare i solidi sovrapposti.

Ho gia provato con weld near vertex impostando valori bassi ma non funziona perchè gli elmementi diversi non li fonde, quindi volevo chiedervi se c'era un modo per dire a max che quei due oggetti non sono piu elementi diversi senza dover andare a fondere i vertici manualmente a due a due!

grazie! e scusate in anticipo se avevate gia discusso di questa cosa ma non mi sembra di averla trovata! questo forum è estremamente vasto!

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ciao a tutti ho un problema su 3d max 2014 che non riesco a risolvere,

devo fare un baking ao di una serie di modelli architettonici modellati in boxmodelling non da me, mi sono stati dati con una quantità esagerata di poligoni e spesso con dei solidi doppi sovrapposti, quindi devo ottimizzarli e attacharli per ottenere un unica mappa AO, sto lavorando con standard material e Vray dirt per fare l'ao e mi da problemi quando ci sono facce sovrapposte ovviamente, quindi volevo chiedervi se c'è un modo veloce per eliminare i solidi sovrapposti.

Ho gia provato con weld near vertex impostando valori bassi ma non funziona perchè gli elmementi diversi non li fonde, quindi volevo chiedervi se c'era un modo per dire a max che quei due oggetti non sono piu elementi diversi senza dover andare a fondere i vertici manualmente a due a due!

grazie! e scusate in anticipo se avevate gia discusso di questa cosa ma non mi sembra di averla trovata! questo forum è estremamente vasto!

Magari dico una fesseria (chi più esperto di me potrà darti sicuramente un'opinione migliore).. cmq provare importarli in Rhino (puoi scaricare la versione di prova completa)? Rhino gestisce molto bene i poligoni e ha comandi specifici per alleggerire i poligoni dei modelli ed eliminare le sovrapposizioni...

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