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Emanuele Tortora

Colore diffuso in tutta la scena

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Salve a tutti, spero che questa sia la sezione adatta per postare il mio problema e non mi richiudano la domanda.

Allora, come da titolo, ho un problema con un rendering in 3D studio Max con motore Mental Ray.

Mi spiego subito:

ho creato una scena con una grossa vetrata ed un parquet a terra. Quando vado a realizzare il rendering, il colore del parquet si diffonde in tutta la stanza, cioè, tutte le pareti assumono una sfumatura di marrone molto chiaro. C'è una soluzione per ovviare a questo problema?

Grazie a chi mi risponderà :)

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ok, però, visto che è la prima volta che mi trovo a smanettare con questo problema, non c'è una guida o qualcuno che me lo spieghi passo a passo come risolvere questo problema? Devo dire che 3D Studio Max è molto interessante come programma, però, a volte, mi fa uscire pazzo. Grazie

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Scusami Emanuele, non vorrei sembrare scortese, ma hai letto il link postato da Philix?? Se IO ho chiuso la tua discussione, ci sara' un perche si o no?? Se poi la tua richiesta e' trovare un utente che svolga il lavoro al tuo posto, qui e' un'altro paio di maniche, e non penso che qualcuno se ne prenda carico (almenoche' non venga parcellizzato).

Quindi il mio consiglio e' di vedere, leggere e studiare il manuale di Mental Ray, le discussioni postate da Philix , gli esempio sull'help di 3dsMax, e sopratutto, di non aprire un'altra discussione uguale a una gia' chiusa.

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hahahahahh sono una testa di ca...volo. Avete ragione. Ho approfondito di piu i link sopra e alla fine ho capito il problema. Ho ottenuto il risultato desiderato, mi è bastato qualche spunta e qualche settaggio in più ed il gioco è stato fatto.

Grazie a tutti per l'aiuto e grazie a tutti che mi avete sopportato e supportato :)

Grande forum...lo seguirò sempre :)

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