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ciao Manuel83,

grazie per il complimento ^_^ in breve ti posso dire che il programma utilizzato è 3ds max; i modelli dei giocattoli sono stati importati in scena, da alcuni di essi è stato tolto il VRayFur e modificate alcune textures per una scelta personale.

La scena è una semplice stanza rettangolare con due finestre abbastanza grandi sulle due pareti dietro la VrayCamera con una VrayLightPortal su ogni finestra.

Ho utilizzato il plugin di Alex Kramer (Sweep Profile) per creare la cornice sul soffitto.

Dietro la porta aperta sono stati costruiti dei piani per diminuire l'entrata della VraySun (l'immagine del soggiorno è stata montata successivamente in post-produzione); altre 3 luci sono state inserite nella scena.

Vray è il motore di rendering utilizzato e il nostro amicone Photoshop per la post-produzione.

I renderpass utilizzati sono quelli standard: riflessioni, rifrazioni, ombre, ExtraTex per creare l'ambient occlusion, ...

un saluto

:hello:

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