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modello e paint in  sculptris, renderizzato in cinema4d 16 (per il paint volutamente sono rimasto in sculptris, senza passare in zbrush o cinema 4d).

Fa parte di una mia prova di modellazione di un rettileoide, di oggi 17/11/2014, di cui ho realizzato più versioni.

Questa è una di questa, quella con più particolari, la posterò successivamente.

Uso sculptris per conoscere i suoi limiti, per la sua semplicità, immediatezza.,

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