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Fabio Fragiacomo

Togliere distorsione riflesso specchio su materiale

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Ciao a tutti..

..ho un oggetto con lo shader legno di cui la riflessione è pari a 0,2 e il glossiness 0,4 che accostato ad un materiale specchio mi crea questa distornsione a punti

..ho provato a variare la riflessione del materiale ma non ho ottenuto nulla..

qualche suggerimento?grazie

27xqdjl.jpg

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interessa anche a me perchè ho lo stesso problema (credo), per aumentare cosa intendi? il parametro iniziale è 20 e io l'ho aumentato prima a 100, poi 1000, poi 10000 e non è cambiato nulla, uso rhino con vray

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Non conosco rhino con Vray, ma vedo che è presente in scena il DOF.

Hai provato oltre che a variare i samples dei materiali anche un test senza DOF? e' un effetto complesso da renderizzare perciò se non hai i settaggi giusti crea molto disturbo.

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