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Ciao a tutti! Sono Paolo ed ho iniziato a studiare 3d da 1 anno! Sono ancora alle prime armi e questo è il mio primo lavoro che faccio con zbrush. Ho usato quest'esperienza per studiare da autodidatta questo splendido software. Ho lavorato per la maggior parte di notte, dopo lavoro ma mi sono veramente divertito e spero che vi piaccia il render finale.

Per renderizzare ho utilizzato un'altro software sul quale ho messo le mani per la prima volta: Keyshot. L'ho trovato molto semplice ed intuitivo ma sin troppo semplificato. Ho cercato quindi di ricreare un vero e proprio lightset usando forme geometriche che emettono luce e disattivando del tutto l'HDRI. Inoltre ho tentato di ricreare gli shader partendo da un semplice basic translucent material.

Lo so, ci sono molte imperfezioni ma spero di poter migliorare sempre di più!

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Modificato da SNiPER85

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Complimenti, molto bello!

per i capelli hai usato il fiber mesh di zbrush?

la scultura mi piace(sprattutto i topini, il render invece non mi cnvince. Sul viso è peluria quella che si vede o è un qualche effetto del render?

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Complimenti, molto bello!

per i capelli hai usato il fiber mesh di zbrush?

la scultura mi piace(sprattutto i topini, il render invece non mi cnvince. Sul viso è peluria quella che si vede o è un qualche effetto del render?

Grazie!!! :D

Si per i capelli ho usato i fibermesh! Il viso è proprio così! E il materiale che fa quell'effetto :) Purtroppo questa è stata più una mezza prova con keyshot ed alcuni materiali li ho trovati troppo poco flessibili :(

Il problema è nato dal fatto che ho avuto problemi ad importare il modello di zbrush su maya! Farò altre prove :)

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Cavolo che bel soggettino che hai scelto!! Non si può non commentare! Complimenti, sia per la scelta che per l'esecuzione, non è male.

La prima mi piace di più, anche da un punto di vista grafico e compositivo.

Ho solo qualche riserva su alcuni tratti somatici (ma non so se il tuo intento fosse quello di farle un ritratto fedele o meno).

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Cavolo che bel soggettino che hai scelto!! Non si può non commentare! Complimenti, sia per la scelta che per l'esecuzione, non è male.

La prima mi piace di più, anche da un punto di vista grafico e compositivo.

Ho solo qualche riserva su alcuni tratti somatici (ma non so se il tuo intento fosse quello di farle un ritratto fedele o meno).

Grazie prima di tutto :D

Veramente io ero partito con tutte le buone intenzioni ma non conoscendo i software (zbrush e keyshot) ho sperimentato così tante volte - e ricominciato il lavoro così tante volte - da essermi fatto venire la nausea :)

A rivederlo infatti noto tanti piccoli difetti che nel prossimo lavorò andrò, o almeno cercherò, di correggere il più possibile :)

Grazie ancora per il commento!

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