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voddo

importare file su zbrush

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Ciao a tutti

sto cercando di fare una spada per un personaggio che sto creando con zbrush, trovando qualche problema

ho provato a fare la lama con il programma rihnoceros, trovando molto piu facile il problema

è che ho salvato il file come .obj importo su zbrush senza problemi, ma quando suddivido con Divide o provo

con dynamesh per scolpire i dettagli su zbrush la lama si "accartoccia" per i troppo pochi poligoni di partenza credo

avete qualche consiglio in merito?

grazie!

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spero di non dire castronerie, ma il problema potrebbe essere la topologia, è corretta? senza triangoli o poligoni con più lati? potresti comunque fare una retopology in zbrush e partire da quella

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