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Cube

Acqua In 3dsmax

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Premesso che sono TAANTO principiante, mi sono messo di buzzo buono a "studiare" il 3dsmax. Ora, vorrei creare un'animazione, in cui un testo sorge dell'acqua. Come e' possibile creare un piano (o volume) che abbia la caratteristica dell'acqua, e come animarlo? Ci sono tutorial? Suggerimenti?

Grazie :)

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Guarda sulla guida in linea il water del reactor per la dinamica; per lo shader dipenda da cosa vuoi ottenere, in linea di massima bisogna costruirsi il proprio shader con rifrazione (e lo ior corretto) e riflessione dosate nei punti giusti: oltre a questo si possono aggiungere varie mappe di noise, ma rimane sempre il fatto che ci sono molte variabili

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