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Problema mappaggio textures 3ds


Ivan Ciro Sergio
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Salve, sono nuovo del forum. Da poco mi sono avvicinato al ambiente render di 3ds max. Pensavo fosse più semplice e per certi versi simile ad autocad, invece è un mondo a parte.

Ho dei problemi per quanto riguarda l'applicazione delle texture, che mi risultano con una scala e un orientamento del tutto indipendente per ogni singola faccia del mio modello.

Ho provato con uvw mapping ma mi sembra assurdo che lo debba applicare per ogni singola faccia ogni volta in modo impreciso tra l'altro.

Allego l'immagine e spero che qualcuno possa aiutarmi per quanto riguarda i settaggi.

grazie

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