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Approfondire La Illuminazione

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Ok, mi sono letto (non tutto, le parti che mi interessavano) Lighting & Rendering di Jeremy Birn, ora però vorrei approfondire le varie tecniche di illuminazione nel mondo della computer grafica. Per esempio la illuminazione a 2 luci, 3 luci, illuminazione da studio fotogratico ecc ecc. :)

Qualche consiglio?

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Questo argomento interessa molto anche a me, intanto metto questo link ad un tutorial sull'illuminazione a 3 punti luci, e questo articolo di superfici3d.com che fa un quadro generale... spero che si raccolga altro materiale a riguardo :)


Edited by gurugugnola

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Grazie guru

Il problema è che i tutorial Online non spiegano le basi, si limitano soltanto ad illustrarti una particolare tecnica.

Tra i libri intanto ho trovato questo che pare di essere uno dei migliori:

Lighting for TV and Film

(cliccate sulla copertina per vedere le prime pagine del libro, quelle degli argomenti trattati)

L'unica cosa che non capisco è la differenza tra sopra nominato e questo, dice che quest'ultimo è Hardcover però in questo caso dovrebbe costare di più ed invece cosa molto meno. :huh:

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Molto interessanti i 2 link Philix! Peccato che il primo si interrompa sulle ombre :(

Mi sono iscritto all'università, tra gli insegnamenti del primo anno ho "Archit. d'interni e allestimenti" (allestimenti teatrali e set cinematografici), "Cinema, fotografia e televisione I e II" se non ricordo male questi sono del 2° anno... appena iniziano le lezioni vedo di recuperare le dispense ;)

anche se la parte + tecnica quest'anno l'hanno tolta :(

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