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Raffaele p

Normali in Maya

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Ciao a tutti,

Non ho mai capito ne mai saputo cosa sono le normali nel 3d ,quindi mi chiedevo se qualcuno di voi poteva spiegarmelo(anche solo "linkandomi" un sito che lo spiegasse, perché non ne ho trovato uno...) in modo semplice ma completo.

Grazie mille!

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http://en.wikipedia.org/wiki/Normal_(geometry)

Le normali sono fondamentali per determinare l'orientamento corretto delle facce e quindi il calcolo corretto dell'effetto che la luce ha su di esse.

In maya puoi visualizzare le normali cliccando su Display -> Polygons -> Face Normals (Nel menu Polygons).

Un modo per controllare se ci sono normali invertite (che causano quindi una lettura sbagliata della mesh) è disattivare il Two Sided Lighting nel menu Lighting. Le facce che risulteranno nere avranno le normali invertite.

Per gestire le normali apri il menu Normals e buon divertimento :)


Modificato da Bromiana

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