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SNiPER85

Zbrush to Maya

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Salve a tutti,

seguo da molto il forum ma non ho mai postato quindi ne approfitto per presentarmi.

Sono Paolo, 29 anni e sono di Roma. Ho iniziato a fare 3D da Ottobre e mi ci sto appassionando sempre di più.

Ultimamente sto smanettando con zbrush. Bello, comodo e tutto quanto ma vorrei poter portare il mio modello su Maya per provare a renderizzarlo con mentalray.

Ho seguito molti tutorial ma continua a sfuggirmi qualcosa!!!

Importo la geometria al minimo delle suddivisioni ed applicando la displacement map riesco ad ottenere un risultato che si avvicina molto a quello che ho su zbrush ma, appunto, non è uguale :(

Conoscete qualche modo più immediato/chiaro per importare il tutto?

Qualsiasi tipo di aiuto/consiglio è ben accetto :)

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