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Emmo

creare pavimenti con più materiali

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Ciao a tutti,

venendo da cinema 4d una funzionalità che mi manca tantissimo é il multishader. Questo é uno shader che si può andare a inserire in qualsiasi canale come diffuse, reflection color ecc. e ha il grandissimo vantaggio di poter caricare in un colpo solo più texture alla volta e gestirle tutte insieme. In quel caso quindi io usavo il multishader, caricavo tutte le texture di un pavimento ad esempio e poi semplicemente andavo a metterlo nel diffuse, senza dover fare 20 materiali. Automaticamente queste texture venivano distribuite a tutti gli elementi del pavimento. Esiste un modo per fare questo o un plugin che permetta di farlo in 3ds max? Per capirci meglio, quando dovete fare un pavimento di legno di cui vi sono state fornite 20 texture, voi fate 20 materiali? idem per le texture da mettere poi nel reflection o nel bump.

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