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sekmo

3ds max Default scanine + shadow maps sfarfallio flickering

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Ciao a tutti!

In 3d studio max, con motore Scanline, quello di default, e anche solo con una luce omni, settata su Shadow maps, facendo un render video, le ombre hanno un fastidioso sfarfallio... Ho visto su internet che è un problema molto diffuso... Vi è mai capitato?

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Ospite

prova ad aumentare la qualità delle shadow sample, 1024 oppure il doppio.

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Ospite
Inviata (modificato)
Il 29/7/2014 at 11:19 , sekmo ha scritto:

Grazie mille per la risposta! Dove trovo queste opzioni?

 

------------------------------------------

 


Modificato da Ca 99999

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