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Minou

light leaks con vray

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salve a tutti. in una scena cosi semplice..e da tempo immemore direi..non mi capitava di avere dei problemi di light leaks che attualmente non mi so spiegare. la cosa piu triste è che con il brute force non lo fa. devo portare l'irradiance map sul preset high almeno per sbarazzarmene quasi del tutto.

Nella scena attuale ho una skyportal una target direct e una ies (che provoca il problema), irrandiance settata su medium con 80hsph e 30 di interpolation. light cache su 1500subs e 0.005 samples. ho provato senza successo a spuntare il retrace threshold ma nada... non capisco come una semplice ies messa in una mensola, provochi un problema cosi in una scena cosi banale

grazie a tutti

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Inviata (modificato)

smanettando un po' e analizzando una alla volta irradiance e light cache..alla fine con il detail enhancement ho risolto. Il noise è leggermente aumentato idem i tempi di rendering ma niente di dramamatico

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Modificato da jordan23

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