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Errori luce con diffusore

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Ciao a tutti,

la scena è quella che vedete in allegato. Ho delle piantane costituite da un elemento diffusore che diffonde la luce (vray sphere) posta all'interno.

Il materiale traslucido è fatto come indicato da alex roman nel tutorial del audiotorium (un 2sidemtl con un materiale che simula una plastica).

La luce proiettata sui pannelli in alto crea dei cerchi con bordi strani non sfumati

La resa è quella che si vede 'pessima'. Il problema secondo me non è tanto del materiale ma in altri parametri di renderizzazione.

Dove devo agire secondo voi per migliorare quei cerchi di luce?

Grazie

Gianpietro

post-519-0-16444200-1405339446_thumb.jpg

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nel sottomateriale del 2sidedmtl prova a mettere la spunta ad "affect shadow"

Inoltre verifica che non ci siano facce duplicate e complanari nelle geometrie.

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Grazie per i consigli. Alcune modifiche ho provato a farle. Non ho avuto migliorie, ma vorrei importare il singolo oggetto in un set 'pulito' e fare i vari test.

Alex Roman nel suo tutorial toglie 'affect reflections' nelle luci poste dietro il diffusore e toglie il 'cast shadows' all oggetto diffusore.

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