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Briz

Perchè Fa Così?

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Sono due oggetti distinti...gli do la loro bella mappina UVW per ognuno.. per ognuno imposto il gizmo..ma viene bene con le misure solo la striscia di destra ( quella delle 3 file di pietre..) quella piccola di sx fa i capricci...qualche suggerimento??

grazie..

dimenticavo: ho usato un mat standard con in diffuse la pietra e in noise una mappa mosaico per dare il modulo alla pietra...

post-2524-1126716043_thumb.jpg


Modificato da Briz

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Ma i Gizmo hanno le stesse dimensioni??

Per essere sicuro copia il modificator "buono" e incollalo come istanza! se non viee così... hai il 3ds Min -5 :D

No hanno dimensioni diverse perchè le mis delle pietre sono diverse...

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...perchè non li tratti come fossero un unico oggetto? (quindi con un unico gizmo di mappatura)

Ci ho provato ma nn ci riesco...non riesco a modulare la pietra in maniera corretta...mannaggia...

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Prova così:

1 - cancella per ogni oggetto il modificatore UVW

2 - converti uno dei due oggetti in mesh o poly e con il tasto "attach" unisci l'altro

3 - applica nuovamente il mod UVW

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No hanno dimensioni diverse perchè le mis delle pietre sono diverse...

Se ho capito bene ti devono venire ripartite in 3 come nella parte destra... perciò almeno l'altezza deve essere per forza uguale!!

Poi anche fosse che le pietre sono più stesse (anche se i gizmo sono uguali), quando la texture viene proiettata ti viene bene!! La parte di gizmo che ti va fuori della geometria viene ignorata.

Il gizmo ti da la scala della texture, se tu fai un gizmo 1 m x 1 m e la tua texture ha 4 pietre, è come se hai delle pietre alte 25 cm. Se il tuo oggetto è alto 1, 2, o 5 m... sarà sempre uguale, lastre alte 25 cm ;)

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