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vincegraphic

Crateri che nascono dal terreno

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Ciao a tutti. Sono un neofita delle animazioni e volevo creare la seguente scena.

Su un piano vorrei far spuntare dei crateri con un effetto "gommodo".

Li vorrei che facessero rigonfiare il piano e poi di colpo con effetto gommoso prendere la forma definitiva!

Come posso fare e dove devo guardare?

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Se vuoi fare una cosa semplice semplice la puoi fare andando a creare l'animazione semplicemente giocando sulla scala sull'asse Z degli oggetti. es. al frame 0 gli oggetti hanno scala 0 quindi sono invisibili, poi crescono (magari un po' di più) e poi tornano all'altezza giusta.

Questo per fare le cose molto semplici e in fretta

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Si queto l,avevo pensato ma non si può dare una leggera "gommosita" o elasticitá a questa uscita dei crateri? Almeno che rimbalzino leggermente alla fine dell'asse z in modo realistico?

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Secondo me lo puoi fare sempre andando a giocare sulla scala e magari con i modificatori ffd sempre salvandoli sulle varie chiavi. Porbabilmente ci sono script appositi, ma non ne conosco

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Oltre ai giusti consigli di Manuel84, io ti indirizzo ad usare il modificatore "Flex", molto utile per cio' che devi fare.

Se vuoi puoi vedere un mio piccolo tutorial a riguardo il modificatore qui: http://area.autodesk.com/tutorials/14_object_space_modifiers_flex

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Grazie Michele 71, penso che Flex sia il modificatore che fa per me! Ci devo lavorare un po' su e poi vi faccio verdere il risultato!

Devo provare a vedere se flex è applicabile anche a livello subobject! :-)

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