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alessio91

ombre pixelate render 3ds v ray

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salve, scusate il disturbo ma navigando on line non ho trovato alcuna soluzione all'effetto pixelato che assumono le ombre durante il render. in allegato l'immagine ottenuta e i settaggi utilizzati,

grazie per l'aiuto

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Ho risolto,era un problema di unità di misura tra 3ds e max che ho perso nell'importazione. grazie cmq! colgo l'occasione per chiederti cortesemente il modo corretto per importare un file da cad a 3ds: disegno in metri e poi imposto 3ds sempre in metri oppure tenere 3ds in cm ed efettuare la conversione successivamente una volta che importo il file e mi chiede di adattare la scala? grazie ancora

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