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fato

Render volumetrico luci

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Salve a tutti!

Ho bisogno del vostro aiuto... Devo realizzare un render volumetrico di un edificio non impostando nessun materiale, ma rendendo ben visibili tutte le superfici. Per capirci per ottenere un effetto di questo tipo (vedi allegato "esempio")

Sono parecchio in difficoltà nell'impostazione delle luci e anche del materiale vetro (unico materiale che voglio inserire). Avete qualche consiglio per l'ipostazione di questi parametri?

Grazie mille a tutti

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Dai tag direi VRay e Rhino...

allora, con vray non è così difficile, il materiale è un normale vraymtl con una mappa dirt nel canale diffuse. come colore unoccluded mettici una mappa falloff che va da grigio scuro a chiaro.

la luce è una vraysun accoppiata al vraysky, il tutto ripreso da una vraycam

prova e dicci,

ciao!!

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scusami Diego. molto spesso visito il forum dal cellulare e l' interfaccia "mobile" non fa comparire i tag, per quello ho posto la domanda.

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