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Andrea Siotto

Facial Rig

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Ah Cecofuli! tu si che sei un grande!

Ora dopo lo slappling :P:P proprio a te volevo chiedere qualche dritta sul wiring:

ho costruito il mio scheletro con ossa e point helpers ed ora si deforma fighissimo.. proprio come volevo.

Ora... come costruire un' interfaccia che mi aiuti nella animazione?

E come faccio a limitare le ossa cha si deformano per seguire i point helper in modo tale da non dovermi occupare di "uscire fuori dai ranghi?

thks

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Si, si usano un po' di Wiring Parameters e un po di Reactor Manager. Descrivere in 2 parole come costruire l'intera interfaccia non è molto facile, comuque credo che tu abbi agià letto i tutorial della guida in linea di max, quello della mano. Poi il rig di ciceto, fondamentale. Io son partito da li.

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