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theway

Curiosità sulle normali tra MAx e Maya

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Salve a tutti , vorrei porre un quesito che per molti magari e' ovvio ma a me lascia un po' perplesso.

Ho un modello molto semplice che un amico mi ha esportato da maya, perche' non riesce a sistemare le normali.

Come si nota nella prima immagine le normali sono tutte "rotte". In Max ho semplicemente applicato un edit normal ed ho risolto.

Ora mi chiedo e' mai possible che in Maya non ci sia un comando tra average normal, harden, smooth in grado

di sistemarle??

:blink:

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