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nicola82

[SOLVED] - Flat Render

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Ciao a tutti

Ieri mi son imbattuto in questo video, simil vettoriale zero sfumature, molto semplice e bello.

io non sono avvezzo a questo tipo di effetto, tempo fa avevo fatto alcuni test con vray ed il modulo toon ma in questo caso vedo che non ci sono neanche i segni di contorno delle forme.

post-3253-0-24912700-1403771505_thumb.jp

secondo voi come lo hanno realizzato?

anche perché noto che vengono proiettate delle ombre (non per tutte le geometrie) ma se in vray inserisco una luce inizio a percepire la tridimensionalità data dallo shading.

per chi volesse vedere il video lo trova a questo link sulla destra.

http://www.hermanmil...les/locale.html

questa discussione potrebbe essere utile a tutti quelli che vogliono intraprendere la simulazione di questo effetto.

Ciao

Nicola

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io per realizzarlo userei solo il pass del diffuse filter con in moltiplica il pass delle ombre tipo al 70%. le ombre le genereri con una direct senza decadenza e non sfuocata

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grazie delle risposte ragazzi. dopo alcune prove, ieri dopo lavoro ho realizzato questo, alla fine era come dicevate..

camera standard ortogonale, materiali vray lambert, 2 luci una ambient e una direct standard con vray shadow e potenza 0,3.

il piano è un vray plane con applicato un vrayWrapper con attivo matte surface e la spunta su shadow.

post-3253-0-62859900-1403877709_thumb.jp

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Inviata (modificato)

alla fine la direct messa perpendicolare al piano è il trucco, perchè crea quella differenza tra top e fianco che toglie il piatto creato dalla ambient light, poi ho disabilitato l'ombra al modello del mac perchè creava confusione.

lo sfondo è dato solo dal colore dato all'environment così ho un ambiente omogeneo senza orizzonte. cosa che si può apprezzare nell'animazione.

[media=]

@yogurt : appena ho un'altro po' di tempo vorrei provare il metodo che suggerisci.


Modificato da nicola82

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