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ARKI

Bucare una mesh

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Salve ragazzi. Sono un principiante.

Probabilmente questo problema sarà stato affrontato già migliaia di volte.

Ho disegnato delle spline in autocad, spostate a livelli diversi; poi le ho importate in 3ds e con "compound object/terrain" ho realizzato un terreno. Ora devo bucare questa mesh con un solido che rappresenta l'acqua della piscina.

Come posso fare?

vi ringrazio

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ciao ARKI,

puoi provare con shapemerge sempre sotto compound object:disegni l'impronta della piscina, usi shapemerge per unire la forma della piscina alla mesh e poi converti in poly e stacchi i poligoni che definiscono la piscina stessa.....

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