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docmarti

Problema rendering distribuito Vray 3.0

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ciao a tutti,

Ho controllato sul forum e un po' di tutorial ben spiegati su internet per la configurazione di due computer che lavorino in rendering distribuito.

Sono due macchine equivalenti (entrambe quad core), una è una macchina fissa ed uno è un notebook, stessa versione di windows (7 home premium), stessa versione di vray e di 3d studio max (ovviamente originali).

E' la primissima volta che mi appresto a fare rendering distribuiti ed il mio problema è questo: riesco a far partire il rendering distribuito solo su una delle due macchine ma non riesco a distribuire il calcolo a tutte e due. Se metto la spunta nel menu (dove vanno inseriti gli slave) alla voce "use local host" invece il rendering mi viene calcolato solo dalla macchina che fa da server.

Dal momento che non ho trovato nulla in merito in rete, vorrei capire se da qualche parte c'è un'impostazione che assegni i vari buckets all'una e all'altra macchina.

Ho inoltre tutta una serie di problemi frequenti di lettura delle macchine: in rete si vedono tranquillamente, posso accedere e scrivere nelle cartelle condivise, il ping su entrambe va a buon fine ed usano lo stesso ip con l'ultimo numero semplicemente progressivo, ma spesso e (mal)volentieri spunta nel log di vray il messaggio di errore "server xxx.xxx.x.x is busy", oppure non può accedere al server per rifiuto permanente.

E sì, i firewall sono disattivati su entrambe le macchine.

Spero possiate aiutarmi a risolvere, attendo vostri feedback... grazie!

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Aggiorno il messaggio, il problema di rete è stato risolto, così come (pare) quello di "server too busy"; permane invece il discorso per cui ho aperto il post, cioè che non riesco a sfruttare contemporaneamente tutte e due le macchine ma solo una alla volta.

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