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Ispirata ad un'illustrazione di Tanino Liberatore.

modellazione di "base" in softimage, sculpting in mudbox, render in maya (mental ray) e post in Photoshop 1c6e4750e17b0881d5f40200bcc7bce5.jpg

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E' bellissimo!!!!! Modificherei solo un pochino l'angolo di camera per dare più risalto all'attacco tra la testa e la parte meccanica.

Grazie Ivan, potrei risponderti che l'inquadratura è dovuta alla coerenza con l'immagine a cui mi sono ispirato (che tra l'altro è questa).. ma sarebbe una bugia :D se cambiassi l'inquadratura si vedrebbero zone in cui non ho avuto voglia di fare sculpting e texturing o che è stato fatto "ad caxxum" ^_^ Su Mudbox x fare prima ho lavorato già sapendo che l'inquadratura sarebbe stata unicamente questa, con pochissime possibilità di variazioni

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